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Grow A Colony Planificador de prioridad de huevos

Qué huevo eclosionar después en early, mid y late game — bloques Worker, Major y Drone.

Última actualización:

Planificador de prioridad de huevos

El planificador de prioridad de huevos convierte decisiones de eclosión de [SKILLS] Grow A Colony en cola repetible. sebcaddy1 da a las Queen Bees tres líneas — Worker, Major y Drone — cada una ligada a modos Follow, Scavenge y Attack. Orden incorrecto mata comida; modos incorrectos desperdician stats combat. Usa esta página con tu build activo, la guía huevos y hormigas y tier list roles de hormigas.

Es planificador manual — no herramienta auto-hatch de Script.

Cómo leer el planificador

Cada bloque es lote de huevos antes de re-evaluar comida. Termina bloque, corre checklist de colonia, luego continúa o cambia bloques.

Símbolos: W = Worker, M = Major, D = Drone.

Fase 1 — Supervivencia (huevos 1–10)

Build: Early game
Regla comida: no eclosiones M si superávit es negativo.

Huevo #EclosionaAsigna modo tras eclosión
1–4W W W WScavenge
5MFollow (escolta Queen Bee)
6–8W W WScavenge
9MFollow → Attack cuando primer clear bug listo
10WScavenge

Gradúa cuando: cinco minutos superávit comida + almacén no vacío.

Fase 2 — Expansión (huevos 11–25)

Build: Economy o híbrido
Regla comida: mínimo 2 W por 1 M en cola.

BloqueSecuenciaNotas
11–15W W W M WAbre segundo carril Scavenge
16–20W W M W WM limpia bloqueador B-tier en carril nuevo
21–25W W W M MSegundo M solo si primer carril saturado

Gasta puntos skill según tier list skills — food S-tier antes de combat A-tier.

Fase 3 — Listo para combate (huevos 26–40)

Build: prep Combat
Regla comida: mantén piso Worker ≥40% de colonia.

BloqueSecuenciaNotas
26–30W M M W MAttack en Majors nuevos
31–35W M W M WSplit escolta + patrulla
36–40W M M D WPrimer D solo si puerta bug A-tier activa

Cruza amenazas en bugs y jefes antes del D del huevo 36.

Fase 4 — Guerra y jefe (huevos 41+)

Build: Combat completo
Regla comida: banco comida 3× refuerzo antes de guerra según guerra y PvP.

Bloque macro repetido: W M M W M (5 huevos)

  • Tras cada bloque macro, eclosiona +1 D cada tercer bloque si conteo Drone < 20% unidades combat.
  • Nunca corras dos bloques D seguidos — pico comida mata Scavenge.

Durante guerra activa, prepende W W extra a cada bloque hasta share Worker post-guerra ≥45%.

Cheat sheet asignación de modos

Tipo huevoModo defaultOverride
WorkerScavengeFollow si ruta bug cruza Queen Bee
MajorAttack (fase 3+)Follow para excavaciones escolta
DroneAttackFollow en cuello nido durante defensa guerra

Detalles: Primeros pasos y guía huevos y hormigas.

Árbol de decisión (cuando bloques discrepan)

Pregunta en orden:

  1. ¿Comida negativa? → próximos 3 huevos son W.
  2. ¿Carril Scavenge bloqueado por bug S-tier? → encola M antes del siguiente bloque W.
  3. ¿Guerra declarada? → inserta W W al frente; pausa huevos D.
  4. ¿Punto skill sin gastar? → gasta economy S-tier, luego resume cola.
  5. ¿Slots eclosión idle? → economy: más W; combat: más M si banco aguanta.

Ajustes específicos por build

BuildAjuste
Early gamePara en fase 1 hasta criterios graduación
EconomyDuplica bloques W; retrasa fase 3 hasta banco comida 2×
CombatEmpieza fase 3 en huevo 20 si banco comida ya 2×

Errores comunes de cola

  • D antes de diez Majors — Drone sin línea frontal.
  • M M M M sin W — cuatro huevos combat mueren de hambre al quinto.
  • Workers Scavenge convertidos para arreglar peleas — eclosiona M nuevo en su lugar.
  • Ignorar QOL 5.3 — buffs equidad no reemplazan matemática W-first.

Rastrear tu cola

Mantén tally en papel o bloc: número huevo actual, bloque activo, próximos tres huevos. Resetea conteo huevo solo al wipe — no al logout. Tras Actualizaciones que rebalanceen costes eclosión, revalida bloques in-game.

Códigos opcionales pueden acortar fase 1 — sigue W-first salvo boost verificado wiki.

Páginas relacionadas

El planificador es ley hasta que comida diga lo contrario — cuando comida objeta, Workers ganan todo argumento.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Grow A Colony en Roblox.

¿Qué huevo eclosiono primero en Grow A Colony?

Siempre Worker primero — cuatro Workers en Scavenge antes de tu primer Major es default fase 1. Majors y Drones necesitan comida que Workers recogen.

¿Cuándo añado mi primer huevo Drone?

Fase 3 o después — típicamente tras diez o más Majors y puerta bug A-tier. Builds economy retrasan Drones más.

¿Cómo cambia prioridad de huevos durante guerra?

Prepends pares Worker a cada bloque y pausa huevos Drone hasta comida post-guerra estabilice. Bajas combat necesitan ingreso Scavenge inmediato.

¿Puedo seguir este planificador en móvil?

Sí — mantén esta página abierta junto a Roblox y marca números de huevo manualmente. No existe export de cola in-game oficial.