Tier List

Grow A Colony Tier list insectes et boss

Arthropodes et combats échelle colonie classés — araignées, coléoptères, guêpes, mantes et ruches rivales.

Dernière mise à jour:

Tier list insectes et boss

Vaincre insectes et créatures alimente boucle éclosion [SKILLS] Grow A Colonynourriture, fourmis et espace carte extra — mais chaque insecte ne vaut pas vos premiers Majors. sebcaddy1 tague expérience araignées, coléoptères, guêpes, mantes, abeilles et autres arthropodes plus colonies rivales menaces sociales échelle boss. Cette tier list classe quand engager, quel mix troupe survit, si récompenses battent coût nourriture remplacements.

Associez classements rôles fourmis, build combat et guerre et PvP quand ennemis sont colonies joueur pas insectes IA.

Définitions tier menace

TierProfil menace
SRécompense / porte progression élevée ; clear Majors proper quand prêt
ACibles farm fortes nourriture mid stable
BSituationnel — faites si proche ou quête, skip détours
CÉvitez jusqu’à stack combat late ; pertes dépassent gains

« Boss » ici signifie gros insectes ou verrouillant zone et ruches rivales organisées, pas UI raid séparée — Grow A Colony garde combats carte ouverte.

Menaces surface early (premiers anneaux dig)

Type menaceTierNotes
Petits insectes sol près nidACombats entraînement premiers Majors Attack
Scouts araignée solo errantsBTirez loin Workers Scavenge ; escorte Follow
Essaims insectes nourriture négativeCTout combat tuant Workers avant Majors éclos
Fourmis scout rivales (passif)BPoke seulement si buffs équité 5.3 aident défenseurs nouveaux

Règle early Premiers pas : jamais chasser insectes à travers propre ligne Scavenge. Tirez combats côté Workers continuent feed.

Insectes mid-carte (voies ressources)

Type menaceTierNotes
Poches coléoptères bloquant nœuds nourritureSDébloque meilleures routes Scavenge ; vaut stack Major
Clusters guêpe / frelonAMajors mix + premiers Drones ; vérifiez picks dégâts skills
Zones embuscade manteABurst dégâts — n’envoyez pas Workers cleanup
Nids araignée (multi-spawn)SBoucle farm mid nourriture/fourmis si build combat prêt
Lignes termite / terrier touchant stockageSMenace structurelle — clear avant dig profond

Utilisez priorité œufs queue Majors remplacement avant entrer zones A-tier. Insectes S-tier mid deviennent C-tier si vous entrez trois Majors Attack sans backup.

Menaces late / échelle boss

Type menaceTierNotes
Spawns style brood-mother araignée largeSFarm endgame Drones A-tier ; vague Attack complète
Elites mante ou guêpe multi-phaseABranches combat Skill Tree brillent ; voir guide Skill Tree
Boss coléoptère blindé gating biomesSMurs progression — prep build combat
Guerre colonie joueur (serveurs 12 joueurs)S« Boss » PvP timing humain ; lisez guide guerre
Duplicate ci-dessus serveur paisibleCPas récompense rivaux offline — farm insectes IA

Échelle boss ne signifie pas « rush jour un ». Signifie échec efface heures nourriture si Workers convertis Attack prématurément.

Colonies rivales boss mobiles

Autres reines seules menaces qui apprennent. Règles tier :

  • Engagement S-tier surplus nourriture égal deux cycles renfort et Majors Attack patrouillant voies Scavenge.
  • B-tier rival plus grand mais vous tenez goulets dig — turtle et Scavenge.
  • C-tier nourriture négative rival raid — négociez ou hop serveur ; voir Mises à jour changements équilibre guerre.

Guerre colonie outrank farm coléoptère active. Pause farms coléoptère si checklist colonie signale raids entrants.

Recommandations troupe par tier

Tier cibleMix minimum
A-tier surface4–6 Majors Attack, Workers Scavenge loin pull
S-tier mid carte8+ Majors, 1–2 Drones Attack, buffer nourriture
S-tier boss / guerreRatios combat complets build combat, peel Follow reine

Workers restent Scavenge sauf escorte — jamais rank Worker Attack solution insecte.

Checklist récompense vs coût

Avant upgrade insecte B vers A liste personnelle, confirmez :

  1. Nourriture net positive dix minutes après dernier combat.
  2. Œufs remplacement en file priorité œufs.
  3. Points Skill dépensés branches combat ou portage pertinentes.
  4. Valeur carte — insecte garde nœud dont vous avez besoin cette session ?

Si deux checks échouent, downgrade insecte d’un tier jusqu’à build économie rattrape.

Erreurs communes

  • Farm C-tier elites screenshots flex pendant routes Scavenge brûlent.
  • Ignorer S-tier coléoptères bloquant nœud nourriture le plus riche car araignées font plus peur.
  • Déclarer guerre colonie sans check taille rival — boss humains ignorent tier list.
  • Scripts auto-farm modes boss-only sans comprendre pertes troupe déconnexion scripts.

Sensibilité patch

5.2 a ajouté skills décalant tiers insectes downward débloquant nœuds combat. 5.3 équité aide nouveaux vs araignées early mais ne nerf pas boss late. Après update Mises à jour, re-testez manuellement une route farm A-tier et une S-tier.

Pages associées

Tiers menace sont calendriers récompense, pas droit fanfaronner. Meilleure colonie clear insectes S-tier schedule — pas chaque insecte à vue.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur Grow A Colony sur Roblox.

Qu'est-ce qu'un boss dans Grow A Colony ?

Gros insectes multi-spawn, coléoptères blindés gating biomes et colonies rivales actives serveur. Jeu utilise combats carte ouverte plutôt queue boss UI séparée.

Farmer araignées ou coléoptères d'abord ?

Généralement coléoptères bloquant nœuds nourriture — S-tier progression. Araignées rankent plus haut farms mid une fois Majors gèrent pulls multi-spawn.

Comment guêpes et mantes se comparent ?

Tous deux menaces A-tier mid-carte. Guêpes punissent troupes dispersées ; mantes burst Majors isolés. Apportez Drones quand tier list skills dit picks dégâts online.

PvP plus dur qu'insectes IA ?

Souvent oui. Colonies rivales adaptent et raident Workers. Traitez guerre active S-tier même si stats combat battent IA équivalent.